Die Entwickler von „Mario Kart World“ haben ihre eigene Regel gebrochen, wer fahren darf

Conkdor, ein straußenartiger Gegner, der in Super Mario 3D World debütierte, sollte eigentlich nicht fahren können. Erstens ist er ein Vogel. Zweitens hat er keine Hände. Doch in Mario Kart World kann Conkdor wie alle anderen neben Mario auf Fahrrädern, Autos und fliegenden Teppichen fahren.
Diese neu entdeckte Möglichkeit, dass Dutzende neuer Charaktere im Spiel gegeneinander antreten können, ist eine Premiere für die Serie und eine Änderung, die von den Entwicklern ein Umdenken in Bezug auf die spielbaren Charaktere erforderte.
„Ich muss sagen, dass wir in früheren Mario Kart-Titeln überlegen mussten, ob die Figur fahren kann oder nicht“, sagte Produzent Kosuke Yabuki in einem übersetzten Interview mit WIRED. „Ich dachte vorher, sie bräuchten doch Hände und Füße, um fahren zu können.“
Als Switch-2-Starttitel läutet Mario Kart World die nächste Generation der Serie ein und bietet eine riesige Auswahl an spielbaren Rennfahrern. Mindestens 50 Charaktere wurden bisher bestätigt, und es gibt viele Variationen dieser Charaktere mit veränderten Kostümen. Yabuki sagt, dass das Team bei der Entscheidung über die Besetzung des Spiels zunächst berücksichtigen musste, ob die Spieler neue Charaktere mögen und, noch wichtiger, ob sie diese auch einsetzen würden. Nintendo möchte die Spieler mit den möglichen Rollen überraschen, aber das ist noch nicht alles: „Wenn man ein Match spielt, wäre es lustig, diesen Charakter an seiner Seite zu sehen?“, fragt Yabuki.
Das erklärt vielleicht einen Großteil der neuen Besetzung des Spiels, zu der mehrere Charaktere gehören, denen Füße, Hände oder beides fehlen. Yabuki erwähnt Goomba , den kultigen, mürrischen Feind der Serie mit den Reißzähnen, oder Pokey , eine Kaktusfigur aus übereinander gestapelten stacheligen Bällen: „OK, sicher, sie können fahren“, sagt Yabuki.
„Ich könnte wahrscheinlich nicht einmal erklären, wie sie in diesem Setting genau fahren“, fügt Yabuki hinzu, „aber solange wir die Leute überraschen und begeistern, ist das meiner Meinung nach das Wichtigste.“ Die Kuhfigur des Spiels ist seit ihrer Enthüllung bei den Spielern bereits ein großer Hit. Yabuki erwartet, dass auch andere neue Charaktere beliebt sein werden.
„Ich bin mir sicher, dass viele Spieler als Kuh oder Pinguin antreten werden“, sagt Yabuki, „aber es ist immer noch ein Mario Kart-Spiel. Ich hoffe, dass alle daran denken, auch Peach und Mario zu spielen.“
Die riesige Spieleranzahl in Mario Kart World ist mittlerweile notwendig, da an den Rennen bis zu 24 Spieler teilnehmen können. In der aktuellsten Switch-Version des Spiels, Mario Kart 8 , waren pro Runde nur 12 Spieler möglich. Yabuki sagt, das Team habe sich schon früh dazu entschieden, die Fahrerzahl für dieses Spiel zu verdoppeln. „Wir wussten, dass wir in einer riesigen, miteinander verbundenen und von all diesen verschiedenen Routen durchzogenen Welt eine große Anzahl gleichzeitiger Spieler brauchen, um diesem riesigen Raum ein belebtes und unterhaltsames Gefühl zu verleihen“, sagt er.
Das erforderte zusätzliches Balancing. Ein Rennen mit 24 Teilnehmern kann schnell aus dem Ruder laufen. „Wenn wir nichts anderes anpassen würden, würde man zu viele Angriffe erhalten und das Spielerlebnis wäre zu stressig“, sagt Yabuki. Dasselbe gilt für Unfälle oder Dreher, die so angepasst wurden, dass der Geschwindigkeitsverlust der Spieler je nach Event unterschiedlich ausfällt. „Natürlich müssen wir auch an das Chaos-Element denken“, sagt Yabuki. „Manchmal macht so ein Rennen auch richtig Spaß.“
wired